entity

Любая сущность в мире

getEntity() -> MinecraftEntity

возвращает необработанный экземпляр сущности игры

pos() -> vector3

возвращает позицию сущности

isLooking(float range, float yaw, float pitch, int id) -> boolean

используется для проверки наведен ли локальный игрок на сущность с айди id

velocity() -> vector3

возвращает вектор движения сущности

setVelocity(float x, float y, float z)

устанавливает вектор движения сущности

name() -> string

возвращает имя сущности

TODO:
getFallDistance() -> float
isOnGround() -> boolean
isInWater() -> boolean
isInLava() -> boolean
getPitch() -> float
getYaw() -> float
isPlayer() -> boolean
isLocal() -> boolean (локальный игрок)
getId() -> int
distanceTo(id) -> float

Last updated