hachclient
  • 🐣Вступление
  • ✈️События
    • onInput
    • onDisable
    • onEnable
    • onUpdate
    • onRender
    • onMove
    • onKey
    • onGuiClick
    • onGuiRelease
    • onGuiRender
  • 📚Библиотеки
    • inventory
    • timer
    • player
    • chat
    • render
    • color
    • mathutil
    • gl11
    • world
    • projection
  • gui
  • window
  • client
  • drag
  • settings
  • network
  • 🌎Объекты
    • item
    • timer
    • entity
    • module
    • drag
  • Vector3
  • Vector2
  • Примеры скриптов
    • ⛏️Выбросить предметы
    • ⌨️Горячие клавиши
    • Китайская шляпа
Powered by GitBook
On this page
  • getEntity() -> MinecraftEntity
  • pos() -> vector3
  • isLooking(float range, float yaw, float pitch, int id) -> boolean
  • velocity() -> vector3
  • setVelocity(float x, float y, float z)
  • name() -> string
  1. Объекты

entity

Любая сущность в мире

getEntity() -> MinecraftEntity

возвращает необработанный экземпляр сущности игры

pos() -> vector3

возвращает позицию сущности

isLooking(float range, float yaw, float pitch, int id) -> boolean

используется для проверки наведен ли локальный игрок на сущность с айди id

velocity() -> vector3

возвращает вектор движения сущности

setVelocity(float x, float y, float z)

устанавливает вектор движения сущности

name() -> string

возвращает имя сущности

TODO:
getFallDistance() -> float
isOnGround() -> boolean
isInWater() -> boolean
isInLava() -> boolean
getPitch() -> float
getYaw() -> float
isPlayer() -> boolean
isLocal() -> boolean (локальный игрок)
getId() -> int
distanceTo(id) -> float
PrevioustimerNextmodule

Last updated 1 month ago

🌎