hachclient
  • 🐣Вступление
  • ✈️События
    • onInput
    • onDisable
    • onEnable
    • onUpdate
    • onRender
    • onMove
    • onKey
    • onGuiClick
    • onGuiRelease
    • onGuiRender
  • 📚Библиотеки
    • inventory
    • timer
    • player
    • chat
    • render
    • color
    • mathutil
    • gl11
    • world
    • projection
  • gui
  • window
  • client
  • drag
  • settings
  • network
  • 🌎Объекты
    • item
    • timer
    • entity
    • module
    • drag
  • Vector3
  • Vector2
  • Примеры скриптов
    • ⛏️Выбросить предметы
    • ⌨️Горячие клавиши
    • Китайская шляпа
Powered by GitBook
On this page
  • reset()
  • getCurrentMS()
  • hasReached(double milliseconds)
  • hasTimeElapsed(long time, boolean reset)
  • getTime()
  1. Объекты

timer

Объект таймера

reset()

Устанавливает значение таймера на 0

my_timer:reset()

getCurrentMS()

Получает текущее время в миллисекундах

my_timer:getCurrentMS()

hasReached(double milliseconds)

Проверяет прошло ли какое-либо время, если да - true, если нет - false

if (my_timer:hasReached(5000)) then -- прошло ли 5000 секунд?
    
end

hasTimeElapsed(long time, boolean reset)

Проверяет прошло ли какое-либо время, если да - true, если нет - false, аргумент reset (не обязателен) устанавливает значение на 0 если время прошло

if (my_timer.hasTimeElapsed(5000, true)) then -- если прошло 5000 секунд, то таймер устанавливается на 0

end

getTime()

Получает значение таймера в миллисекундах

timer:getTime()
PreviousitemNextentity

Last updated 6 days ago

🌎